Tüm Yazılar

En Yaygın Kodlama Hataları ve Çözümleri

Fatma Büşra Karaman

Fatma Büşra Karaman

May 1, 2025 9 dakika okuma
Article Feature Image

Merhaba Bilişim Kulübü üyeleri ve kodlamaya gönül verenler! Yazılım geliştirme sürecinde, karşılaştığımız hatalar projenin başarı oranını doğrudan etkileyen oldukça önemli unsurlardır. Birçoğumuz bu hataların kodun işlevselliğini, performansını ve güvenilirliğini doğrudan olumsuz etkilediğine tanıklık etmişizdir. Yazılım geliştirme sırasında karşılaştığımız hata türlerini anlamak, bu hataların nedenlerini belirlemek ve nasıl önlenebileceğini öğrenmek, başarılı bir yazılım geliştirme süreci için kritik öneme sahiptir. Bu blog yazımızda, kodlama sürecinde karşımıza çıkan en yaygın sorunları ele alacak ve bu sorunlara pratik çözümler sunacağız. Hazırsanız, işte en sık yapılan kod hataları!


1.Sözdizimi Hataları (Syntax Errors)

Sözdizimi hataları, başitçe bir programlama dilinin dilbilgisi kurallarının ihlal edilmesi gibi düşünülebilir. Tıpkı bir dilde yanlış dilbilgisi kullanmanın bir cümlede anlam bozukluğuna yol açması gibi, bir programlama dilinde yanlış sözdizimi kullanmak da kodun derlenememesine veya yorumlanamamasına neden olur. Derlenemeyen kod ise hata üretir.

Sık Karşılaşılan Sözdizimi Hataları

  • Eksik veya Yanlış Noktalama İşaretleri:

    • Noktalı virgül (;) eksikliği (özellikle C, C++, Java gibi dillerde)

    • Parantez (), köşeli parantez [] veya süslü parantez {} eksikliği veya yanlış eşleştirilmesi

    • Tırnak işaretlerinin (” ”) veya tek tırnak işaretlerinin (’ ’) yanlış kullanımı

      Yanlış kullanım örneği:

      #include <stdio.h>
      int main() {
          printf("Merhaba Dünya' // Çift tırnak açılıp tek tırnakla kapatılmış
                                 // Ayrıca kapatma parantezi ve noktalı virgül eksik
         return 0;
      }

      Doğru kullanımı:

      #include <stdio.h>
      int main() {
          printf("Merhaba Dünya"); // Çift tırnak çift tırnakla kapatılmalı, parantez kapatılmalı ve noktalı virgül kullanılmalı
          return 0;
      }
  • Yanlış Yazılmış Anahtar Kelimeler:

    • Programlama dilinin anahtar kelimelerinin (if, else, while, for vb.) yanlış yazılması
    • Büyük/küçük harf duyarlılığı olan dillerde anahtar kelimelerin yanlış büyük/küçük harf kullanımı
  • Yanlış Operatör Kullanımı:

    • Aritmetik operatörlerin (+, -, *, /) veya mantıksal operatörlerin (&&, ||, !) yanlış kullanımı
    • Atama operatörünün (=) veya karşılaştırma operatörünün (==) yanlış kullanımı
  • Yanlış Değişken Tanımlama:

    • Değişken isimlerinde Türkçe’ye özel karakter kullanılması veya boşluk(space) karakteri kullanılması

    • Değişkenlerin yanlış veri türü ile tanımlanması

      Yanlış kullanım örneği:

#include <stdio.h>
int main() {
    int öğrenci sayısı = 15; // Değişken adında Türkçe karakter ve boşluk var
    printf("%d", öğrenci sayısı);
    return 0;
}

Doğru kullanımı:

#include <stdio.h>
int main() {
    int ogrenci_sayisi = 15; // Değişken adında Türkçe karakter veya boşluk bulunmuyor
    printf("%d", ogrenci_sayisi);
    return 0;
}
  • Fonksiyon Çağrılarındaki Hatalar:
    • Fonksiyonların yanlış sayıda veya türde argümanla çağrılması

    • Fonksiyon adının yanlış yazılması

    • Fonksiyona eksik argüman girilmesi

      Yanlış kullanım örneği:

      #include <stdio.h>
      void greet(char *name, int age) {
          printf("Merhaba, %s! Yaşınız: %d\n", name, age);
      }
      int main() {
          greet("Ayşe"); // Eksik argüman
          return 0;
      }

      Doğru kullanımı:

      #include <stdio.h>
      void greet(char *name, int age) {
          printf("Merhaba, %s! Yaşınız: %d\n", name, age);
      }
      int main() {
          greet("Ayşe" , 20); // Fonksiyonun beklediği argümanlar girilmiş durumda
          return 0;
      }

Sözdizimi Hatalarını Önleme ve Çözme

  • Dikkatli Kod Yazma:
    • Kod yazarken her zaman dikkatli olun ve yazdığınız kodları satır satır kontrol edin.
    • Özellikle noktalama işaretlerine ve anahtar kelimelere özen gösterin.
  • IDE Kullanımı:
    • Modern IDE’ler (Entegre Geliştirme Ortamları) sözdizimi hatalarını otomatik olarak tespit eder ve size uyarılar verir.
    • IDE’lerin hata ayıklama araçlarını kullanarak hataların yerini ve nedenini kolayca bulabilir, hatayı düzeltebilirsiniz.
  • Hata Mesajlarını İnceleme:
    • Hata mesajları, hatanın nerede olduğunu ve neden kaynaklandığını anlamanıza yardımcı olur.
  • Kodunuzu Sık Sık Derleme/Yorumlama:
    • Kodunuzu yazarken sık sık derleyin veya yorumlayın.
    • Bu, gözden kaçırdığınız hataları erkenden tespit etmenize ve düzeltmenize yardımcı olur.
  • Programlama Dilinin Sözdizimi Kurallarına Hakim Olmak:
    • Programlama dilinin resmi belgelerini veya güvenilir kaynaklarını inceleyerek sözdizimi kurallarını öğrenin.
  • Kod Örneklerini İnceleme:
    • Programlama diline ait kod örneklerini inceleyerek doğru sözdizimi kullanımını öğrenebilirsiniz.

2.Mantık Hataları ( Logic Errors)

Mantık hataları, programcının algoritma veya tasarımındaki yanlışlıklardan kaynaklanan hatalardır. Sözdizimi hataları derleyici veya yorumlayıcı tarafından tespit edilirken, mantık hataları genellikle çalışma zamanında ortaya çıkar ve kodun beklenmedik şekilde davranmasına neden olur.

Sık Karşılaşılan Mantık Hataları

  • Yanlış Algoritma:

    • Sorunu çözmek için yanlış veya eksik bir algoritma kullanmak.
    • Algoritmanın adımlarını yanlış sırayla uygulamak.
    • Algoritmanın sınır durumlarını (edge cases) göz ardı etmek.
  • Yanlış Koşullu İfadeler:

    • ifelse if ve else bloklarını yanlış kullanmak.
    • Koşulların yanlış mantıksal operatörlerle (&&, ||, !) birleştirilmesi.
    • Koşulların yanlış değişkenlerle veya değerlerle karşılaştırılması.
  • Yanlış Döngü Kullanımı:

    • forwhile ve do-while döngülerini yanlış kullanmak.

    • Döngülerin yanlış başlangıç, bitiş veya artım koşullarıyla kullanılması.

    • Döngülerin sonsuz döngüye girmesi.

      Yanlış kullanım örneği:

      #include <stdio.h>
      int main() {
          int x = 10;
          while (x > 5) {     // Sonsuz döngü
              printf("Döngü devam ediyor\n");
          }                  // x değeri sabit kaldığı için sürekli şart sağlanacak
          return 0;
      }

      Doğru kullanımı:

      #include <stdio.h>
      int main() {
          int x = 10;
          while (x > 5) {
              printf("Döngü devam ediyor\n");
              x--; // x'i her döngüde azalt
          }
          printf("Döngü bitti"); // x'in değeri 5'e düştüğünde döngü bitecektir
          return 0;
      }
  • Yanlış Değişken Kullanımı:

    • Değişkenlere yanlış değerler atamak.
    • Değişkenleri yanlış yerlerde kullanmak.
    • Değişkenlerin kapsamını (scope) yanlış anlamak.

Mantık Hatalarını Önleme ve Çözme

  • Algoritma Geliştirme:
    • Kod yazmaya başlamadan önce, sorunu çözmek için bir algoritma geliştirin.
    • Algoritmanızı adım adım yazın (pseudo code yazın) ve her adımı test edin.
  • Kodu Test Edin:
    • Kodunuzu akla gelebilecek çeşitli senaryolarla test edin.
    • Birim testleri (unit tests) ve entegrasyon testleri (integration tests) yapın.
    • Testler, kodunuzun doğru çalıştığını doğrulamanıza ve hataları erken tespit etmenize yardımcı olur.
  • Hata Mesajlarını İnceleyin:
    • Çalışma zamanında ortaya çıkan hata mesajlarını dikkatlice okuyun ve müdahale edin.
    • Hata mesajları, hatanın nerede olduğunu ve neden kaynaklandığını anlamanıza yardımcı olur.
    • Hata mesajlarını internet üzerinde aratmak çoğu zaman çözüm bulmanıza katkıda bulunacaktır.
  • Kodunuzu Küçük Parçalara Ayırın:
    • Kodunuzu küçük, yeniden kullanılabilir fonksiyonlara veya modüllere ayırın.
    • Bu, kodunuzun okunabilirliğini, bakımını, gerektiğinde güncelleştirebilmenizi kolaylaştıracaktır.
    • Küçük parçaları test etmek ve hata ayıklamak daha kolaydır.
  • Yorum Satırları Ekleyin:
    • Kodunuzun ne yaptığını açıklayan yorum satırları ekleyin.
    • Yorumlar, kodunuzu daha anlaşılır hale getirir ve hataları bulmanıza yardımcı olur.
    • Yorum satırları, özellikle ekip çalışmalarında kodunuzun başka geliştiriciler tarafından anlaşılabilirliği adına olmazsa olmazdır.

3.Çalışma Zamanı Hataları (Runtime Errors)

Çalışma zamanı hataları, kodunuz derlendikten veya yorumlandıktan sonra, program çalışırken ortaya çıkan hatalardır. Bu hatalar, programın çalışma ortamındaki beklenmedik durumlardan veya programcının öngöremediği girdilerden kaynaklanabilir. Sözdizimi hataları derleme veya yorumlama aşamasında tespit edilirken, çalışma zamanı hataları ancak program çalıştırıldığında ortaya çıkar.

Sık Karşılaşılan Çalışma Zamanı Hataları

  • Bellek Hataları:
    • Bellek yetersizliği (out of memory).

      Kod Örneği:

      #include <stdio.h>
      #include <stdlib.h>
      int main() {
          int *ptr = (int *)malloc(sizeof(int) * 1000000000); // Çok büyük bir bellek isteği
          if (ptr == NULL) {
              printf("Bellek yetersiz!\n");
              return 1;
          }
          // ...
          free(ptr);
          return 0;
      }
    • Geçersiz bellek erişimi (segmentation fault).

      Kod Örneği:

      #include <stdio.h>
      int main() {
          int *ptr = NULL;
          *ptr = 10; // Boş (NULL) bir göstericiye erişim
          return 0;
      }
    • Bellek sızıntıları (memory leaks).

  • Dosya Giriş/Çıkış Hataları:
    • Var olmayan bir dosyayı açmaya çalışmak.
    • Dosyaya yazma veya okuma sırasında disk hataları.
    • Dosya izinleri sorunları.
  • Dizi Sınır Aşımı (Array Index Out of Bounds):
    • Bir dizinin sınırları dışında bir elemana erişmeye çalışmak.

      Kod Örneği:

      #include <stdio.h>
      int main() {
          int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
          printf("%d", arr[10]); // Dizinin sınırları dışında bir elemana erişim
          return 0;
      }
    • Dizinin içerisine, dizinin eleman sayısından daha fazla sayıda eleman atamaya çalışmak.

  • Veritabanı Hataları:
    • Veritabanına bağlanma sorunları.
    • Yanlış SQL sorguları.
    • Veritabanı bağlantısının kesilmesi.
  • Kullanıcı Girişi Hataları:
    • Kullanıcının beklenen türde veya aralıkta veri girmemesi.

      #include <stdio.h>
      int main() {
          int sayi;
          printf("Bir sayı girin: ");
        scanf("%d", &sayi); // Kullanıcı sayı yerine metin girerse hata verir
          printf("Girilen sayı: %d", sayi);
          return 0;
      }

Çalışma Zamanı Hatalarını Önleme ve Çözme

  • İstisna Yönetimi (Exception Handling):
    • try-catch blokları kullanarak olası hataları yakalayın ve ele alın.
    • İstisna yönetimi, programınızın çökmesini önler ve kullanıcıya anlamlı hata mesajları göstermenizi sağlar.
  • Girdi Doğrulama (Input Validation):
    • Kullanıcı girdilerini ve dosya verilerini doğrulamak için kontroller ekleyin.
    • Girdi doğrulama, beklenmedik girdilerden kaynaklanan hataları önler.
  • Sınır Kontrolleri (Bounds Checking):
    • Dizilere erişirken ve döngülerde sınır kontrolleri yapın.
    • Sınır kontrolleri, dizi sınır aşımı hatalarını önler.
  • Kaynak Yönetimi (Resource Management):
    • Dosyaları, veritabanı bağlantılarını ve ağ bağlantılarını doğru şekilde açın ve kapatın.
    • Kaynak yönetimi, kaynak sızıntılarını ve diğer hataları önler.

Çalışma zamanı hataları, kodlamanın kaçınılmaz bir parçasıdır. Ancak, doğru teknikler ve araçlarla bu hataları en aza indirebilir ve programınızın güvenilirliğini artırabilirsiniz.

Ek Olarak Sık Karşılaşılan Bazı Hatalar

Kaynak Hataları

Kaynak hataları, bilgisayar programlarının ihtiyaç duyduğu kaynaklara (bellek, dosya, ağ bağlantısı vb.) erişme veya bu kaynakları yönetme sırasında ortaya çıkan sorunlardır. Bu hatalar, programın çalışma zamanında beklenmedik şekilde sonlanmasına veya hatalı sonuçlar üretmesine neden olabilir. Örneğin, bir programın yeterli belleğe sahip olmaması, açmaya çalıştığı bir dosyanın bulunmaması veya ağ bağlantısının kesilmesi gibi durumlar kaynak hatalarına yol açabilir. Kaynak hatalarını önlemek için, programlarınızda kaynakları dikkatli bir şekilde yönetmek önemlidir. Bu, bellek, dosya, ağ bağlantıları gibi kaynakları kullanmadan önce uygun şekilde ayırmak ve işiniz bittiğinde serbest bırakmak anlamına gelir. Ayrıca, hata yönetimi tekniklerini kullanarak olası kaynak hatalarını yakalayabilir ve programınızın çökmesini önleyebilirsiniz. Örneğin, “try-catch” blokları kullanarak dosya açma veya ağ bağlantısı kurma gibi riskli işlemleri kontrol edebilir ve hataları ele alabilirsiniz.

Arayüz Hataları

Arayüz hataları, genellikle kullanıcı arayüzü (UI) veya grafik kullanıcı arayüzü (GUI) ile etkileşim sırasında karşılaşılan sorunları ifade eder. Bu hatalar, yazılım veya web uygulamalarının tasarımında, kodlamasında veya işlevselliğinde meydana gelen ve kullanıcı deneyimini olumsuz etkileyen çeşitli sorunları kapsar. Örneğin, hatalı yerleştirilmiş düğmeler, okunaksız metinler, işlevsiz bağlantılar veya yanlış görüntülenen veriler arayüz hatalarına örnek olarak verilebilir. Kodlama aşamasında arayüz hatalarından kaçınmak için, arayüz bileşenlerini doğru ve tutarlı bir şekilde uygulamak, farklı ekran boyutları ve cihazlarda test etmek ve erişilebilirlik standartlarına uymak önemlidir. Ayrıca, arayüzün düzenli olarak güncellenmesi ve bakımının yapılması da hataların önlenmesine katkı sağlar.

Debug Nedir?

Debug (hata ayıklama), bir yazılımın kodundaki hataları (bug’ları) bulma ve düzeltme işlemidir. Bu süreç, programın istenmeyen davranışlarını veya çökmelerini engellemek için kritik öneme sahiptir. Debug işlemi genellikle hata ayıklama araçları (debugger) kullanılarak gerçekleştirilir. Bu araçlar, kodun adım adım çalıştırılmasına, değişkenlerin değerlerinin izlenmesine ve belirli noktalarda (kesme noktaları) programın durdurulmasına olanak tanır. Böylece programcılar, kodun akışını ve hataların nedenini daha iyi anlayarak sorunları çözebilirler.

Kodlama dünyasında karşılaşılan bu yaygın hatalar, aslında harika birer öğrenme fırsatıdır. Her hata, bizi daha iyi bir kodlayıcı olmaya bir adım daha yaklaştırır. Önemli olan, hatalarımızdan ders çıkarmak, doğru araçları ve teknikleri kullanarak bu hataları en aza indirmek ve sürekli olarak kendimizi geliştirmektir. Unutmayın, her başarılı kodlayıcı, sayısız hata yaparak ve bu hatalardan öğrenerek kendini geliştirir. Bir sonraki kodlama maceranızda, bu bilgilerin size yol göstermesi dileğiyle!

Bilişimle Kalın

Fatma Büşra Karaman

Fatma Büşra Karaman

Son derece tasarıma düşkün, dijital oyun sektöründe kendini geliştiren ve daima yeni şeyler öğrenmeyi seven junior game artist.

İletişime geç

Email: kayubilisim@gmail.com Adres: Mevlana Mahallesi 15 Temmuz Yerleşkesi Kümeevler No:5 38280 Talas / KAYSERİ
© 2025 KAYÜ Bilişim. Tüm hakları saklıdır